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BL版権物の二次創作ブログです。現在『メイド*はじめました』で活動中です。
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  萌属性:血縁、年の差、アホ子受、ワンコ攻
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マギア感想四回目は、大自然の天然癒し系ワンコ、穂波和宏(ほなみかずひろ)です。
(注意)以下ネタバレ全開です、ゲーム未プレイの方は注意してください。

はい、ワンコキャラきましたw
純朴なかわいい後輩相手だと、唯の強がりも不発になりがちで、私も一安心ですw
*
この穂波君は、「言葉の裏を読む」とか、「腹の底の本音を察する」というような、高度な人間観察力を持っていませんw
だから唯が「イヤ」と言ったら、それは「イヤ」なんだ、「ダメ」と言ったら、それは「ダメ」なんだと素直に反応します。
そうすると、いつもハリネズミみたいにツンツン尖ってる唯も、素直にならざるを得ませんw
*
こういうのが相手だと、唯も安心できるんでしょうね、きっと。
本心を探りあったり、傷つく言葉を警戒したりする、ギズギスした人間関係は疲れますからね。
(だから朱里は、わたしには無理……)
*
しかし、この山家育ちの穂波君、結局最後まで彼の能力については、謎でしたね。
なんなんでしょうか、彼のあの「夢」は。
こういう、「未来を夢に見る」と言う力は、超能力物には良くある設定ですが、穂波君の力もそれなんでしょうか。
そういう「血筋」だとしか作中では説明されていませんでしたね。
*
それから、じいちゃんからのあの手紙は、穂波ルートに進まなかった時はどうなってるんでしょうか。
まあ、そんな事を言い始めたら、朱里や飛鳥井ルートもそうか……。
朱里ルートだと、作中のキーアイテムである「封印盤」は朱里の父親が、唯の母親を解放するために利用されていたということになるし、その他の飛鳥井や穂波ルートだと、グレンが「黒き獣」を召喚するために利用していた、ということになるんだよな……。
そこらへんの辻褄が合ってないのが、どうもムズムズするなあ。
他ルートでの伏線が生きている場合もあれば、全然筋が通ってないよって場合もあるし……なんだかなあ……。
開発期間五年の大作なんだから、そこは上手く作っておいてくれよ……と思うのは、わたしが期待しすぎなんでしょうか……。
*
そういえば、ラストで「ずっと唯さんについていいます」と、かわいらしいことを言っていた穂波君ですが、実家のほうはどうするんでしょう?
「エーテルラインのメンテナンスの為に、定期的に帰郷しなくてはならない」と言ってましたよね。
唯にくっついて、世界中を飛び回ることになれば、そうそう気安く田舎に帰るってわけにはいかないと思うんですが。
まあ、親戚の人に何とか頼み込むか、あるいはオグドアスの方から、それが出来る人材を送ってもらうかするんでしょうかね。
*
ここでちょっと、穂波ルートとは直接関係はないんですが、「地」繋がりということで(穂波は「地」の資質を持つと言う設定なんです)、地の精霊との戦闘について、一言いわせてください。
Σ (゚Д゚;)ェェエエ工 15禁で「触手プレイ」が許されるの?!
そうなんです、なんと地の精霊との戦闘に負けると進むバッドエンドで、触手プレイが炸裂してますwww
*
戦闘敗北で進むバッドはこの触手編の他に、エルネイ編もあるんですが、このエルネイエンドはけっこう好きです。
わたしの大好きな「セラフィム・スパイラル」の兄エンドと共通のものがありますw
「世界は崩壊、でも二人は幸せ」みたいな……。
あるいは、「二人一緒になるために、世界を終わらせよう」……みたいな。
なんて、絶望的ハッピーエンドw
でも好きw
すごい、萌えるww
*
それでは、四回目の感想は私は病気ってことで、終わりたいと思いますwww
(おい、穂波はどうした!)
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